日志

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MIT出版社Uncertainty in Games中文版《谜:不确定的游戏》现已上市

我们是否可以利用不确定性有所作为,将其投射于文化产业中,精心研制一套设计,让人以一种虚拟的、零威胁的方式体验不确定性?

毫无疑问,我说的就是游戏。

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